胡言亂語
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目前分類:WoW (31)

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(七)
時間: Tue Dec 4 04:19:20 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(六)
時間: Mon Nov 19 18:54:01 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(五)
時間: Mon Nov 19 17:14:24 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(四)
時間: Fri Nov 16 15:00:49 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(三)
時間: Thu Nov 15 16:09:06 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(二)
時間: Wed Nov 14 13:22:26 2007

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作者: seba (翩然) 看板: WOW
標題: [創作] 光與闇的邂逅。(一)
時間: Wed Nov 14 11:39:29 2007

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作者: kluc (艾夏) 看板: WOW
標題: [代轉]Zul'jin攻略
時間: Thu Nov 15 16:58:00 2007

轉載自 巴哈姆特 洽特版
原作 deathson ()

難度
相當有挑戰性, 不過不是那種難的不可思議的王

戰鬥前
請把HP儘可能的稱高, 最少要有10k
該上的所有buff都要上

tank需求: 1名, 不建議Paladin tank
healer需求: 3-4名, 強烈建議要有Priest跟resto Dru
DDer需求: 5-6名, 無特別限制, 但是melee跟range最好平均
(melee多可能更好)

Zul'jin的HP大約在170萬左右, 攻擊力對tank來說不算是特別強(但是還是很痛)
但是隨著phase轉換, 會有各種棘手的技能要處理

這場戰鬥的關鍵在於healer於各phase轉換時,
如何處理不同的debuff以及傷害類型. 對於tank跟DDer來講, 相對則只有基本的要求.


Phase 1
Zul'jin的底下有8隻non-elite, 血很少, 攻擊力也不強, 跟Boss有link.
開打後清掉就好, 不是什麼大問題.

Zul'jin在phase 1時會使用WW, melee看到請跑開.
另一招則是朝一個目標投擲斧頭, 造成大約4-4.5k左右的傷害,
並且給予一個3秒固定扣2500左右的debuff,
消除方式是將目標的HP補到全滿後就會解除.

站位方面沒有什麼特別要求, 頂多就是別進入WW的範圍內
但是建議可以稍微站密集一點, 以應付phase 2的技能.

當Zul'jin的HP降至80%時, 會進入phase 2, 並且清空所有仇恨.


Phase 2
Zul'jin會吸收熊靈的力量, 變成一頭熊.

進入這個phase時, 最好能請Hunter用MD拉一下, 不然打在其他人身上會秒殺.

在變成熊的同時, Zul'jin會給場上所有的人一個Magic屬性的debuff,
持續時間為5秒. 當持續時間結束的時候, 會使玩家陷入stun的狀態,
並且造成4-5k左右的傷害.

Priest可以使用Mass Dispel來解除範圍內玩家的debuff, 如果玩家夠密集的話,
兩次Mass Dispel就可以清光10個人的debuff.
(可以採用melee站一群, range站一群的方式, 這也是為什麼phase 1建議集中)

但是要注意, hunter的pet(或是warlock除了imp以外的pet)也會吃到debuff,
而且Mass Dispel也會拆到pet, 所以建議如果有另一個能解除法術的職業,
請他在Priest施放Mass Dispel的時候, 優先解除MT跟Healer身上的debuff.

當Zul'jin的HP降至60%時, 會進入phase 3, 並且清空所有仇恨.

進入phase 3前有些準備工作最好能在phase 2先做好,
因為phase 3是5個phase中最難以DD跟heal的, 下面會提到準備事項.


Phase 3
Zul'jin會吸取鷹靈的力量, 變成一隻老鷹.

和其他phase不同的是, Zul'jin在這個phase不會有仇恨列表,
也不會移動和攻擊, 只會在場中央放出龍捲風.

龍捲風一開始只有一個, 然而隨著時間的拉長, 場上的龍捲風數量會越來越多,
到後來大約會有6-7個龍捲風在場上四處移動.

龍捲風的特性是, 當玩家碰到龍捲風時, 會受到1k左右的傷害, 並且被短距離擊退;
另外, 只要場上有人施法, 龍捲風就會對施法者造成1250的傷害.
(只會有一個龍捲風造成一次傷害, 不會因為一次施法就被一個以上的龍捲風連續電
擊. 不過有些法術有例外, 詳見後述)

龍捲風也有會追人的特性, 而被追的人是一定跑不掉的, 因為龍捲風的速度比人
要快. 在追到人並且造成傷害後, 龍捲風就會轉移目標去找其他人繼續追.

這個phase要請所有的物理攻擊職業(包括Hunter)盡全力輸出, 最好能將所有爆發性
的技能或是Trinket留到這個時候再開; Healer則建議以hot類型的法術補血, 儘可
能的降低停留在定點以及多次施法的可能性. Priest的PoM在這階段也是很好用的法
術.

Caster群則請盡量降低Cast次數, 以及避免被數個龍捲風同時夾擊, 造成補血不及
而死亡.

龍捲風電擊的依據, 是依照施法者的施法動作, 所以不管是使用引導型, 詠唱型,
或是瞬發法術(包括無傷害性的法術, 像是Life tap)都會觸發電擊. Hunter的Steady
Shot, arcane shot, multi shot以及其他的射擊技能都不視為法術; Mage的AM雖然
只施法一次, 但是每顆AM都會觸發一次電擊; Warlock的Drain Life只會在開始引導
時觸發一次, 之後就不受到影響.

為了盡可能降低在這個phase的時間, Warlock可以依據團隊的DPS, 算好時間讓CoD
在進入phase 3沒多久後爆炸, 隨後請立刻換成CoR讓物理攻擊職業能發揮更大的輸
出. 因為這個phase沒有仇恨的關係, warlock/shadow priest也可以盡量在phase 3
開始前, 將Zul'jin身上疊滿dot, 避免進入phase 3才補上後受到電擊. Hunter可以
開NR Aura來降低團隊部分的傷害.

當Zul'jin的HP降至40%時, 會進入phase 4.

下個phase又會開始重新計算仇恨, 請DDer控制好停火的時機.


Phase 4
Zul'jin會吸取山貓靈的力量, 變成一隻山貓.

這個phase又回到之前有仇恨的模式,
請Hunter在phase開始時MD MT避免Zul'jin亂跑.

進入這個phase後, 請healer盡可能的將所有人的血都先拉滿.

Zul'jin在這個phase會隨機挑選一名成員, 衝過去並且使該玩家陷入無法移動的狀
態. 接著在10秒內對該玩家造成大約10k左右的傷害. 這個傷害一開始並不高, 只有
400多, 但是很快的就會暴增到2000上下, healer一定要用力補.
(Warrior可以利用Intervene這個技能衝向被王鎖定的目標, 以代替目標承受一次傷
害, 建議在目標被定住後一段時間使用, 以吸收最後幾下大傷害)

另外, Zul'jin會類似Shattered Halls最後王的移動型WW, 請大家務必要散開.

當Zul'jin的HP降至20%時, 會進入phase 5, 並且清空所有仇恨.


Phase 5
Zul'jin會吸取龍鷹靈的力量, 變成一隻龍鷹.

同樣請Hunter在phase開始時MD MT避免Zul'jin亂跑.

龍鷹型態的Zul'jin會使用與龍鷹王類似的火焰噴吐, 所以請不要站在同一條線上.
每格一段時間, Zul'jin會讓全部玩家受到一個被火焰傷害量+10%的debuff,
這個debuff會疊加, 而且沒有方式可以消除. 另外, Zul'jin會在玩家腳底下招換
火柱, 必須要立刻跑開.

由於玩家身上的debuff會越疊越多, 所以要盡可能的發揮最大的DPS, 在玩家被噴
吐跟火柱秒殺以前, 先殺掉Zul'jin!!


尾聲

當玩家成功的擊倒Zul'jin以後, 會有一個有趣的小事件,
別因為早早分完loot回城, 就錯過了這特別的活動喔.

-
"真是對不起喔, 我文章就是寫的不容易看懂用字又不精確啦!!
如果這種文章你也看的下去的下去的話...出事情不要找我喔!!"

有興趣的人請自行轉載, 只是請附上原作者跟上面這段話

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  • Jun 27 Wed 2007 09:23
  • 密碼文章 雷殘

  • 這是一篇加密文章,請輸入密碼
  • 密碼提示:要過的開心喔!
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閑著沒事 想說去逛逛Nihilum的工會網站
看到他在徵人 剛好是我目前想玩的3種職業
而且還沒決定要玩哪一辜
結果看到這段要求

Class breakdown:

If you're an applying shadow priest, we'd like you to have very high quality healing gear as well. Also please understand that you need to be ready to jump in as a healer if required. In your previous raids you should have been among the top on the dps charts at all times.

If youre an applying warlock, you need to kick ass at doing dps and dealing with crowd control. Summoning people and making soulwell's is your ultimate passion and goal in life.

If youre an hunter applying.. well. Don't suck.


看來看去 還是獵人最輕鬆啊xd

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